Attributy: id="Bitlash"
Odkazy:
Něco málo o velmi zajímavé a užitečné knihovně Bitlash a o jejím použití. Co to Bitlash je? Je to knihovna která v mikropočítači realizuje shell. Tedy takovou příkazovou řádku, ze které můžeme manipulovat s hardware mikropočítače, zadávat jednoduché skripty a v rámci paralelizmu i tyto "na pozadí" spouštět. Tedy věci do té doby nevídané.
Jak knihovnu použijeme? V principu na začátku sketche napíšeme potřebný #include
a pak použijeme dvě volání. V rámci inicializace voláme initBitlash
kterému jako parametr dáme komunikační rychlost sériového portu. Ve smyčce programu pak voláme runBitlash
. Minimální kód tedy vypadá například takto.
#include "bitlash.h" void setup(void) { initBitlash(57600); } void loop(void) { runBitlash(); }