Kapitola 69. Xlib

Obsah

69.1. Konvence jmen
69.2. Překlad programu
69.3. Kostra programu
69.4. Získání informací o zobrazovacím zařízení
69.5. Grafický kontext
69.6. Kreslení
69.7. Kreslení
69.8. Okna
69.9. Obrazy a bitové mapy
69.10. Přehled vybraných funkcí

Abstrakt

Programování aplikací pro X Window System pomocí Xlib

Odkazy: